BOLFUTURO Global Academic Solutions
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LEARNING EXPERIENCE
SCIENCE - TECHNOLOGY
- ENGINEERING -
ARTS - MATH
Un Horizonte para avanzar
S.T.E.A.M.
La metodología STEAM brinda al estudiante la oportunidad de aprender realizando proyectos integrales y más atractivos donde la Ciencia, Tecnología, Ingeniería, El Arte y las Matemáticas se unen para sacar a la luz la mejor versión de cada estudiante.
El aprendizaje STEAM no se realiza de manera aislada sino interrelacionando las materias y conocimientos y explorando su aplicación a situaciones reales.
De acuerdo a los informes publicados por el Foro Económico Mundial, se estima que el 65% de los niños que hoy ingresan a las escuelas primarias, trabajará en empleos que aun no existen. Este futuro deberá ser guiado por STEAM, puesto que necesitarán nuevas habilidades en el siglo XXI para no quedar fuera del sistema.
La esencia de la Ingeniería es el diseño y construcción de objetos y sistemas que resuelvan un problema. La realización de Proyectos involucra a los estudiantes en la solución ade problemas auténticos, trabajan en equipo, y contruyen soluciones reales y tangibles
La ´A´ de STEAM viene más por el lado del diseño. La resolución de problemas con tecnología hasta la creación de productos, siempre tiene una dimensión más artística, que viene dada por pensar en el diseño. Entonces, muchos vienen a pensar cómo incorporar esta nueva dimensión creativa que tiene todo un proceso de búsqueda científica y tecnológica.
El enfoque STEAM ha logrado romper una separación muy marcada entre las disciplinas científico-tecnológicas, las sociolinguísticas y las artísticas para lograr inculcar esa visión trasnsversal de disciplinas tan necesaria en la sociedad actual.